Gameserver starte nicht

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  • Hallo






    Habe folgendes Problem meinen Gameserver starten nicht




    ich benutze diesen Imageserver














    Auf dem Rootserver lauft Debian 7

    Mit freundlichen Grüßen


    Patrik Börner


    Space4host


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  • Hast du mal wie auf Bild 4 ersichtlich eine "debug.log" generieren lassen?




    Laut den Fehlern in der "live" Console fehlt dir im Image, bzw. auf dem Gameserver die "srcds_linux" Binarie im root-Verzeichnis des Gameservers, oder sie kann zumindest nicht gefunden werden.


    (Dort wo auch die "srcds_run" liegt)

  • ----------------------------------------------


    CRASH: Mi 18. Dez 23:22:55 CET 2013


    Start Line: ./srcds_linux -game cstrike -debug +map de_dust2 -maxplayers 12 +ip 5.199.130.204 -port 25000 +sv_password +fps_max "0"


    End of Source crash report


    ----------------------------------------------


    Mi 18. Dez 23:24:05 CET 2013: Server restart in 10 seconds


    ./srcds_run: 342: ./srcds_run: ./srcds_linux: not found


    cat: hlds.29686.pid: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden


    email debug.log to linux@valvesoftware.com

    Mit freundlichen Grüßen


    Patrik Börner


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  • Nett wäre es noch gewesen wie es nun im Image, bzw. im Gameserver Verzeichnis aussieht?


    Wie gesagt; laut der Fehlermeldung aus der "live" Console fehlt die "srcds_linux" im root-Verzeichnis des Gameservers.




    So schaut mein selbstgebautes CSS Gameserver Image fertig installiert aus, welches fehlerfrei funktioniert:



    Patchstand: 15.12.2013 / Protokollversion: v1909615 (17)


  • Ups, übersehen, sorry! Ok, dann würde ich auch mal auf fehlerhaft tippen.




    Hast du mal ein Update probiert zu machen?


    Das Gameserver Image von dem von dir genannten Imageserver scheint vom 21.05.2013 zu sein.


    "css2013.tar | 4162640 KB | 5/21/2013 | 12:46:00 AM"


    Wenn dem so ist könnte es durchaus daran liegen, da seitdem weitere Updates erschienen sind.






    // Edit:


    Hab mir das Image mal angesehen...




    Der MD5-Hash von der alten, sowie neuen "srcds_linux" ist nicht der selbe.


    Bei der alten "srcds_linux" md5: 81850BDF9AD985252D1ACECE9626966A (aus dem Gameserver Image) | Bei der neuen "srcds_linux" md5: 9EC22D8A029E29A1A6546F15F27D0644 (von einem manuell installierten Server, bzw. einem neuen Gameserver Image)




    Und auch in einem Test (das Image entpacken und manuell versuchen zu starten, um auf "Nummer Sicher" zu gehen) folgt selbiges Ergebnis wie bei Area91.

  • Ist schon klar aber dafür habe ich dieses Update Modul erstellt "Andre86".

    Und dafür muss man dir einfach danken :)


    Aber vielleicht wurde genau das von Area91 hier nicht beachtet (dein Gameserver Image installiert und nicht geupdated)

  • Doch nur so wie es aus seht macht er dies nicht mache nun mal Debian 6 auf denn Server

    Mit freundlichen Grüßen


    Patrik Börner


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