Ist das normal das die Startparameter die man in der Spieleliste angibt mit der Server.cfg (oder ähnliches) komplett umgangen werden können? z.b. die server.maxplayers eingestellt auf 24 (Gameserverseitig) aber in der server.cfg (zum testen) server.maxplayer "50" eingetragen und wurde so übernommen und der Server startete normal.
Gibt es eine Möglichkeit das vorab gecheckt wird ob z.b. die server.maxplayers im rahmen sind und nicht über die angegebene max grenze gegangen werden kann?
geht um Rust
Ich vermute mal sicherlich ja, aber nur mit einer seperaten start.sh die die server.cfg vorher abfragt nach diesen parametern und diese bei Bedarf abändert.