Hallo Leute,
ich habe mir heute mal die Mühe gemacht, und habe einige Easy Config für CS: S erstellt. ich habe sie in Mehrere Teile aufgeteielt, da bei meinen Servern die einstellungen auch in mehreren Dateien liegen. In der Regel liegen aber alle werte in der server.cfg
Die Grundeinstellungen:
Code
{%TSTART%}Server Name{%TD%}hostname{%TD%} {%TD%}yes{%TD%}input{%TD%}32{%TD%}a New Server, hostet by ....{%TD%} {%TD%}Name des Servers, der in HLSW oder der Serverliste angezeigt wird.{%TEND%}
{%TSTART%}Server Passwort{%TD%}sv_password{%TD%} {%TD%}yes{%TD%}input{%TD%}255{%TD%} {%TD%} {%TD%}Passwort des Servers{%TEND%}
{%TSTART%}Rcon Passwort{%TD%}rcon_password{%TD%} {%TD%}yes{%TD%}input{%TD%}30{%TD%} {%TD%} {%TD%}Das Rcon Passwort ist der höchste Administrations Zugang zum Server. Es sollte ein sicheres Rcon Passwort gewählt werden. Es wird benötigt um den Server z.B. via HLSW oder Console zu Administrieren, und sollte deshalb sicher verwahrt werden.{%TEND%}
{%TSTART%}Rcon Eingabelimit{%TD%}sv_rcon_maxfailures{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}3,1,5,10,15,20{%TD%}3 Versuche (Empfohlen),1 Versuch,5 Versuche,10 Versuche,15 Versuche,20 Versuche{%TD%}Maximal erlaubte falsche Rconpassworteingaben. Dieser Wert sollte so niedrig wie möglich gehalten werden.{%TEND%}
{%TSTART%}Rcon Zeit Limit{%TD%}sv_rcon_minfailuretime{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}2{%TD%}5{%TD%} {%TD%}Zeit (in Minuten) in der die maximale Anzahl falscher Rconpassworteingaben erreicht werden muss um gebannt zu werden.{%TEND%}
{%TSTART%}Kaufzeit{%TD%}mp_buytime{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}3{%TD%}1.5{%TD%} {%TD%}Zeit in Minuten in der Waffen gekauft werden können, wenn der Spieler sich in einer Kaufzone befindet. (0.25 = 15 Sekunden){%TEND%}
{%TSTART%}Startgeld{%TD%}mp_startmoney{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}5{%TD%}800{%TD%} {%TD%}Startgeld das bei Mapbeginn jedem Spieler zur Verfuegung steht.{%TEND%}
{%TSTART%}Bombentimer{%TD%}mp_c4timer{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}2{%TD%}35{%TD%} {%TD%}Zeit (in Sekunden) bis die Bombe hochgeht, nachdem sie gelegt wurde. (Min.=10 Max.=90){%TEND%}
{%TSTART%}Map Zeitlimit{%TD%}mp_timelimit{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}2{%TD%}25{%TD%} {%TD%}Wie lange eine Map laeuft in Minuten. (0 = wird nach den Map win-limit oder den Map max Runden die Map weitergeschalted){%TEND%}
{%TSTART%}Map win-limit{%TD%}mp_winlimit{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}3{%TD%}0{%TD%} {%TD%}Wieviele Punkte darf eine Seite. (T od. CT) maximal haben zum naechsten Mapchange. (0 = wird nach den Map max Runden oder dem Map Zeitlimit die Map weitergeschalted){%TEND%}
{%TSTART%}Map max Runden{%TD%}mp_maxrounds{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}3{%TD%}0{%TD%} {%TD%}Wieviele Runden werden pro Map gespielt. (0 = wird nach dem Map Zeitlimit oder dem Map max Runden die Map weitergeschalted){%TEND%}
{%TSTART%}Rundenzeit{%TD%} mp_roundtime{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}1{%TD%}4{%TD%} {%TD%}Rundenzeit in Minuten. (1=min 9=Max){%TEND%}
{%TSTART%}Freeze (Kauf) zeit{%TD%}mp_freezetime{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}1{%TD%}3{%TD%} {%TD%}Die Zeit in der sich anfangs Runde keiner bewegen kann in Sekunden.{%TEND%}
{%TSTART%}Teamgroessenausgleich{%TD%}mp_autoteambalance{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}Automatischer Teamgroessenausgleich.{%TEND%}
{%TSTART%}Team Limit{%TD%}mp_limitteams{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}2{%TD%}2{%TD%} {%TD%}Gibt an wieviele Spieler ein Team maximal mehr haben kann als das andere. z.B. bei 5 kann das eine Team 5 spieler mehr haben also 7 Vs 2 (0 = unendliche, max 30){%TEND%}
{%TSTART%}Chatzeit{%TD%}mp_chattime{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}2{%TD%}10{%TD%} {%TD%}Zeit (in Sekunden) in der Spieler nach Mapende chatten und das Scoreboard begutachten koennen.{%TEND%}
{%TSTART%}Teambeschuss{%TD%}mp_friendlyfire{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}ja = Teammitglieder können verwundet werden.{%TEND%}
{%TSTART%}Teamkill Protection{%TD%}mp_tkpunish{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}Bei einem Teamkill muss der Teamkiller die folgende Runde als Zuschauer \"absitzen\"{%TEND%}
{%TSTART%}Team attack Spawn Protection{%TD%}mp_spawnprotectiontime{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}2{%TD%}5{%TD%} {%TD%}Innerhalb dieser zeitspanne (in Sekunden) nach Rundenbeginn, wird jeder gekickt der einen teamkammeraden verwundet.{%TEND%}
{%TSTART%}Taschenlampe{%TD%}mp_flashlight{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}erlauben,verbieten{%TD%}Taschenlampe der Spieler{%TEND%}
{%TSTART%}Schritte hörbar{%TD%}mp_footsteps{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}Fusstritte der Spieler hoerbar{%TEND%}
{%TSTART%}Fallschaden{%TD%}mp_falldamage{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}Schaden wenn man irgendwo von zu hoch herunterfaellt.{%TEND%}
{%TSTART%}Spielernamen{%TD%}mp_playerid{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,2,0{%TD%}nur bei Teammitgliedern, nicht anzeigen, anzeigen{%TD%}Schalted an/aus ob die Namen angezeigt werden wenn man mit dem Fadenkreuz ueber einer Person ist.{%TEND%}
{%TSTART%}Geisel Kills bis kick{%TD%}mp_hostagepenalty{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}255{%TD%}0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20{%TD%}Unendlich,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20{%TD%}Wie viele Geiseln getoeted werden koennen bevor der Spieler vom Server gekickt wird.{%TEND%}
{%TSTART%}Zuschauerkamera{%TD%}mp_forcecamera{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,2,0{%TD%}Nur Team zuschauen,Kamera bleibt an der Todesposition stehen,Allen zuschauen + Freier Flug{%TD%}Einstellung der Zuschauerkamera fuer Tote Spieler.{%TEND%}
{%TSTART%}Fade to black{%TD%}mp_fadetoblack{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}0,1{%TD%}nein,ja{%TD%}Erzwingt einen schwarzen Bildschirm bei gestorbenen Spielern.{%TEND%}
{%TSTART%}Zuschauer erlauben{%TD%}mp_allowspectators{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}Zuschauermodus bei der Teamauswahl erlauben.{%TEND%}
{%TSTART%}Frei Flug Beschleunigung{%TD%}sv_specaccelerate{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}1{%TD%}5{%TD%} {%TD%}Beschleunigung der Zuschauerkamera im Freien Flug.{%TEND%}
{%TSTART%}Frei Flug Geschwindigkeit{%TD%}sv_specspeed{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}1{%TD%}3{%TD%} {%TD%}Geschwindigkeit der Zuschauerkamera im Freien Flug.{%TEND%}
{%TSTART%}Zuschauer no clip{%TD%}sv_specnoclip{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}0,1{%TD%}nein,ja{%TD%}Zuschauer im freien Flug koennen durch Waende und Objekte.{%TEND%}
{%TSTART%}Ingame Voice{%TD%}sv_voiceenable{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}Erlaubt das Verwenden des Ingame Voices fuer Spieler.{%TEND%}
{%TSTART%}Teamvoice{%TD%}sv_alltalk{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}ja = Voice nur Teamintern, nein = Unterhaltungen mit jedem Spieler möglich.{%TEND%}
{%TSTART%}Sprach Qualität{%TD%}sv_voicequality{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}3,1,2,4,5{%TD%}normal,sehr schlecht,schlecht,gut,sehr gut{%TD%}Qualitaet der Sprachuebertragung im Ingamevoice{%TEND%}
{%TSTART%}Spray Abstand{%TD%}decalfrequency{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}3{%TD%}20{%TD%} {%TD%}Minimaler Zeitabstand (in Sekunden) zwischen dem Spruehen zweier Spraylogos.{%TEND%}
{%TSTART%}Decals{%TD%}mp_decals{%TD%} {%TD%}yes{%TD%}input{%TD%}3{%TD%}200{%TD%} {%TD%}Anzahl Decals (Spraylogos, eischussloecher u.s.w.){%TEND%}
{%TSTART%}Benutzermodels{%TD%}sv_consistency{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}0,1{%TD%}erlauben,verbieten{%TD%}Verbieten bzw. erlauben Sie Benutzer Models, d.H. andere Waffenskins, Sounds oder ähnliches. z.B. veränderte Waffenskins könnten Spielern Vorteile verschaffen.{%TEND%}
{%TSTART%}Timeout kick{%TD%}mp_autokick{%TD%} {%TD%}no{%TD%}select{%TD%}255{%TD%}1,0{%TD%}ja,nein{%TD%}Kickt automatisch Spieler von denen der Server keine Antwort kriegt.{%TEND%}
{%TSTART%}Timeout Limit{%TD%}sv_timeout{%TD%} {%TD%}no{%TD%}input{%TD%}2{%TD%}60{%TD%} {%TD%}Zeitspanne (in Sekunden) in der keine Antwort des Clienten den Server erreicht, bis zum Kick.{%TEND%}
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