Beiträge von Diedy

Aktuell führen wir noch einige Anpassungen durch, das Forum wurde jedoch bereits live geschaltet.

    Ja und wie stellt man das mit den mod,s ein




    also wir haben keins eingestellt soweit ich weis aber vieleicht meint ihr damit ja das startscript da haben wir dieses




    ./srcds_linux -game csgo +map gsmap -maxplayers_override gsplayer -ip gsip -port gsport +sv_password gspasswd -tickrate gstick -nohltv -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb

    Servus also ich habe ein paar fragen zu den csgo server also wir haben ihn installiert und die updates per hand über den steam installier ein gebracht worden.


    also der server läuft stabil und dauerhaft online nur leider kann man nicht auf den server joinen über console oder hlsw usw.




    Hat da vieleicht einer eine idee an was das liegen kann

    Weiß den keiner ein rat für mich






    Auto detecting CPU


    Using default binary: ./srcds_linux


    Server will auto-restart if there is a crash.


    INFO: Located steam: ../steam


    Updating server using Steam.


    Checking bootstrapper version ...


    removing stale semaphore last operated on by process 16467 with name 0eBlobRegistryMutex_BCF45A75F76020FB8A64E777B6EDA839


    removing stale semaphore last operated on by process 16467 with name 0eBlobRegistrySignal_BCF45A75F76020FB8A64E777B6EDA839


    Updating Installation


    removing stale semaphore last operated on by process 16467 with name 0eBlobRegistryMutex_EE6355E11AB01EBACAF85FD02356EAFE


    removing stale semaphore last operated on by process 16467 with name 0eBlobRegistrySignal_EE6355E11AB01EBACAF85FD02356EAFE


    Checking/Installing 'Counter-Strike Source Shared Content' version 126






    Checking/Installing 'Base Source Shared Models' version 4






    Checking/Installing 'Base Source Shared Sounds' version 4






    Checking/Installing 'Base Source Shared Materials' version 8






    Checking/Installing 'Counter-Strike Source Linux Dedicated Server' version 9






    HLDS installation up to date


    CAsyncIOManager: 0 threads terminating. 0 reads, 0 writes, 0 deferrals.


    CAsyncIOManager: 102 single object sleeps, 0 multi object sleeps


    CAsyncIOManager: 0 single object alertable sleeps, 0 multi object alertable sleeps


    Running a benchmark to measure system clock frequency...


    Finished RDTSC test. To prevent the startup delay from this benchmark, set the environment variable RDTSC_FREQUENCY to 2808.000000 on this system. This value is dependent upon the CPU clock speed and architecture and should be determined separately for each server. The use of this mechanism for timing can be disabled by setting RDTSC_FREQUENCY to 'disabled'.


    Using breakpad minidump system


    Using breakpad crash handler




    Console initialized.


    Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"


    Setting breakpad minidump AppID = 240


    Forcing breakpad minidump interfaces to load


    Looking up breakpad interfaces from steamclient


    Calling BreakpadMiniDumpSystemInit


    Installing breakpad exception handler for appid(240)/version(4981)


    maxplayers set to 10


    No '-replayserverdir' parameter found - using default replay folder.


    Replay: Creating thread pool...succeeded.


    Replay: Starting thread pool with 4 threads...succeeded.


    Cleaning files from temp dir, "/home/kd10001/server/css_04/css/cstrike/replay/server/tmp/" ...no files removed.


    Unknown command "r_decal_cullsize"


    exec autoexec.cfg: file size larger than 1 MB!


    WARNING: Port 27005 was unavailable - bound to port 27007 instead


    WARNING: Port 27020 was unavailable - bound to port 27022 instead


    Network: IP 85.131.163.238, mode MP, dedicated Yes, ports 27300 SV / 27007 CL


    ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar


    Executing dedicated server config file server.cfg


    Attempted to create unknown entity type info_ladder!


    Can't init info_ladder


    Initializing Steam libraries for secure Internet server


    Looking up breakpad interfaces from steamclient


    Calling BreakpadMiniDumpSystemInit


    Server logging enabled.


    Server logging data to file logs/L0816001.log


    L 08/16/2012 - 20:58:36: Log file started (file "logs/L0816001.log") (game "/home/kd10001/server/css_04/css/cstrike") (version "4981")


    L 08/16/2012 - 20:58:36: server_cvar: "sv_pausable" "1"


    --------------------------------------------------------


    sv_pure set to 2.


    Note: Changes to sv_pure take effect when the next map is loaded.


    --------------------------------------------------------


    L 08/16/2012 - 20:58:36: server_cvar: "sv_voiceenable" "0"


    L 08/16/2012 - 20:58:36: server_cvar: "sv_competitive_minspec" "1"


    L 08/16/2012 - 20:58:36: server_cvar: "sv_tags" "compspec,friendlyfire"


    Unknown command "zb_matchconfig"


    Unknown command "zb_startmoney"


    Unknown command "zb_warmode"


    Unknown command "zb_allowcashcalling"


    Unknown command "zb_dosprotect"


    Unknown command "zb_crashblock"


    Unknown command "zb_antispeedhack"


    Unknown command "zb_removals"


    Unknown command "zb_crouchfix"


    Unknown command "zb_bancheaters"


    Unknown command "zb_forwardbans"


    Unknown command "zb_illegaldefusefix"


    Unknown command "zb_force_dx"


    Unknown command "zb_antiflash"


    Unknown command "zb_checkviewangles"


    Unknown command "zb_autoupdate"


    Unknown command "zb_deadvoice"


    Unknown command "zb_antispam_max_cmds_per_sec"


    Unknown command "zb_ignoreplayerqueries"


    L 08/16/2012 - 20:58:36: server_cvar: "sv_nostats" "1"


    L 08/16/2012 - 20:58:36: server_cvar: "sv_tags" "compspec,friendlyfire,nostats"


    L 08/16/2012 - 20:58:36: server_cvar: "sv_tags" "compspec,friendlyfire,nostats"


    L 08/16/2012 - 20:58:36: World triggered "Round_Start"


    Connection to Steam servers successful.


    Public IP is 85.131.163.238.


    Assigned anonymous gameserver Steam ID [A-1:1824044033(3054)].


    VAC secure mode is activated.


    Connection to Steam servers lost. (Result = 3)


    Connection to Steam servers lost. (Result = 3)


    Connection to Steam servers successful.


    Public IP is 85.131.163.238.


    Assigned anonymous gameserver Steam ID [A-1:1824044033(3054)].


    VAC secure mode is activated.

    Boa cool naja jetzt sehe ich alt aus also irgendwie bekomme ich alles verweigert in kundenbereich hab das auch schon in forum gepostet aber mir mag da keiner helfen hab voll die probleme seit den wir das Takelab base webinterface haben installation war super aber alles danach in webinterface nicht kein plan mein kolege der mir das eingerichtet hat weiß auch nicht mehr weiter.


    allerdings wenn du mir helfen möchtest kannst du gerne mal zu uns ins ts kommen 85.131.163.238:8767

    Guten tag also ich möchte für jeden gameserver eine andere start map


    also denke ich das ich das in den einstellungen bei jeden server unter Eigenes Startscript: machen muss


    wie zum beispiel




    gsmap aim_deagle7k






    aber dann startet er nicht und logt:




    execvp: No such file or directory


    failed to execute /server/css_01/css/cstrike/maps/aim_deagle7k.bsp

    Servus also nach erfolgreicher installation von takelab base geht nichts mehr wie es soll.




    Also ich habe über das wi game server angelegt auch ein kunden die ports von den game servern liegen jeweils immer 100 ports auseinander.


    Die Server gehen nach der installatin online und wieder offline und das machen die den ganzen tag lang ohne zusätztliche daten (plugins).




    Was mir auch aufgefallen ist das bei den kunden trotz eingestellten ftp aufeinmal kein ftp PW. mehr angezeigt wird das war nur anfangs nach der ersten server installation und dann wars weg. das ist jetzt nur noch als admin abrufbar ^^




    naja und das wi hängt auch des öfteren wenn man auf die navileiste gameserver klickt also ganz komisch




    ein paar daten zum Root achso und das wi läuft auch auf den selben root.



    • Rootserver:




      GPX II


      Debian 6.0 Squeeze




      CPU: i7-860 @ 2,8GHz


      RAM: 8GB DDR3-Ram


      HDD: 500GB SATA2


      Traffic: Gaming Flat