Okay,
kann es leider nicht testen da ich MW3 nicht habe.
Beiträge von Niklas T
Aktuell führen wir noch einige Anpassungen durch, das Forum wurde jedoch bereits live geschaltet.
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Was kam raus?
Schick mir mal n Link, wo man die Dedicated Serverfiles her bekommt dann schau ich mir das an.
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Wenn du schneller bist geht das auch dann würde ich mein Wine image notfalls dennoch zur Verfügung stellen.
Das Image ist fertig, ich müsste nur von dir wissen, wie du Port etc. übergibst.
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Ansonsten kann ich das Image wohl fertig machen sobald ich zuhause bin
Würde dann 2 machen, einmal mit und einmal ohne RocketMod
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Du kannst theoretisch mit lsof -i :PORT den Port greppen, damit solltest du auch die PID speichern können.
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Aber du hast schon ts3musicbot guthaben und den secret key hinzugefügt oder?
Wenn ja, schreib mir deine teklab daten mal in skype
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Kopier den Befehl und ersetz die Variablen, dann kannst den auch so starten und siehst ob Fehler kommen.
Alternativ installier den einfach mal so wie es auf ts3musicbot.net steht um zu testen ob der Musikbot überhaupt läuft auf deinem Server. -
Bei America's Army 3 wäre es aa3 siehe /includes/gameq/protocols/...
Wir sind hier noch bei Arma 3
Du kannst über den QueryPort den Status abfragen mit fsock -
java ist drauf aber Wen ich den bot speichern will sagt er mir aberDer Server ist offline oder der Port ist nicht erreichbar! obwohl der serve r unter rootserver als online steht
Starte den Bot mal manuell, sonst schreib mir in Skype mal deine SSH Daten und die Teklab Daten dann mach ich dir das.
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Alternativ schreib mir welches Spiel dann mach ich das Image fertig und schicke es an @CFrankenstein
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ne in tekbase hat er den port 25000 und ist dort auch offline
Dann ist dein Startscript halt falsch. Der Server selbst läuft offensichtlich problemlos.
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Bei mir leuft der bot auch nicht siehe http://prntscr.com/d6iziy
Mit dem Image vom Teklab Server gehts, du brauchst halt Java auf dem Host.
apt-get install openjdk-7-jre -
WebFTP an sich geht, nur bei ts3musicbot nicht
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Gut, der Bot läuft jetzt.
Kann man den Startparameter irgendwie bearbeiten damit er -beta da noch hinter hat?
Wär ja ganz cool wenn es dafür extra eine Option gibt.
@CFrankenstein -
Moin,
habe heute mal ein aktuelles Image vom TS3MusicBot installiert.
Nun mein Problem:1. Der Musikbot startet nicht über Teklab (Eine Lizenz wird aber generiert und der Server lässt sich ebenfalls per Putty starten)
2. Per WebFTP wird mir kein Inhalt des Ordners angezeigt, über Putty aber schon. -
Hey,
hast du auch den Daemon gestartet?
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Hey @Niklas T,
Wir nutzen den imagesserver von @celltek.de.
1.Startscript:
Code./srcds_run -game csgo -console -usercon -secure +ip gsip +net_public_adr gsip +hostport gsport +sv_pure 0 -maxplayers_override gsplayer -tickrate gstick +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb +map gsmap +sv_setsteamaccount gsgamekey +host_workshop_collection gsworkshop
2.In unserer FAQ beschreiben wir den Kunden wo sie diesen herbekommen und wo er rein muss.
3. Updatescript:
Trägt der Kunde bei euch den Token über die Datei ein oder über einen Parameter direkt im Webinterface?
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Hey,
wollte mal kurz fragen bei der Erstellung eines CS:GO Server Teklab Images:
1. Was nehmt ihr als Startscript,
2. Wie regelt ihr das mit dem GSL Token
3. Was habt ihr für ein Updatescript drin? -
Dir fehlen Libs,
der korrekte Startparameter ist:
./arma3server -ip=gsip -port=gsport -maxplayers=gsplayer -config=server.cfg -cfg=basic.cfg -mod=@extDB2 -mod=@life_server -serverprofiles=config (für Altis Life) -
/home/user-webi/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directo
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
apt-get install ia32-libs