Nein, du musst eine start.sh mit dem Inhalt oben in dein Minecraft Image machen.
Beiträge von celltek
Aktuell führen wir noch einige Anpassungen durch, das Forum wurde jedoch bereits live geschaltet.
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Genau, deswegen hab ich ja nach Teamviewer gefragt, da ich nicht genau sagen kann, woran es legen kann. Die oben genannten Punkte scheinen in Ordnung zu sein, ich müsste es mir anschauen.
Gerne kann ich nachdem ich den Fehler gefunden habe, dir mitteilen woran es lag.
MfG
Nils Schantz
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Ich kann dir gerne via Teamviewer helfen.
Lass mir bitte privat deine Teamviewer Daten zukommen.
MfG
Nils Schantz
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Die ZIP Datei kannst du im Kundenbereich runterladen.
Home Ordner? Wo? Wahrscheinlich den HomeVerzeichnis .
Imageserver gibt es paar die ihre ImageServer anbieten. Ansonsten kannst du auch deine eigene erstellen.
MfG
Nils Schantz
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CF, das gleiche Probleme haben wir doch derzeit auch noch, bei uns gehen keine Crons mehr.
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Abend x1ne,
dort gibt es die Möglichkeit den Image des Spieles in dein Imageserver einfügst. Vorrausgesetzt du besitzt ein eigenes ImagesServer.
Die nächste Möglichkeit wäre, dass du das Image in der Cache des RootServers hochlädst. (/home/skripte/cache)
MfG
Nils Schantz
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Also dafür gibt es mehrere Ursachen.
1. Schau bitte nach ob dein RootServer überhaupt erreichbar ist, bzw. im Webinterface richtig eingetragen wurde.
2. Geh bitte unter RootServer und schau mal ob alle Skripte aktualisiert sind.
3. Als nächstes kontrollierst du den Imageserver. Ist der Imageserver erreichbar?
4. Wenn der Imageserver erreichbar ist schaust du am besten nach ob dein Server die Image runterladet, indem du auf dein Root via [lexicon='WinSCP'][/lexicon] oder Filezilla connectest und unter /home/skripte/cache schaust ob dort die Image runtergeladen wird oder sogar ggf. runtergeladen wurde.
Wenn bis hierhin alles stimmt, sag Bescheid ich schau via Teamviewer.
MfG
Nils Schantz
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Hallo scotch82,
vielleicht ist es dir entgangen da heute der 1. Advent ist sitzt man oft mit der Familie zusammen. Einfach morgen nochmal reinschauen.
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Dann ist dort der Fehler. Hat der Ordner auch chmod 777 Rechte?
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Okay, war auf dem Bild nicht ersichtlich.
Dann mal im "cache" ordner per FTP nachschauen ob dieser die nötigen rechte von chmod 777 hat. Sollte bei der Installation der TekBASE Lite als vorgabe gelten.
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Abend FeuerTeufel,
das ist soweit korrekt, unter Widgets auf der Linken Seiten können Sie weitere Widgets hinzufügen.
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Wurde auch eine ts3server.ini erstellt mit verweis auf die Lizenzdatei und weitere Einstellungen?
Falls nicht hier haben wir schonmal alles beschrieben:
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Dann gib es schon ein Fehler bei Eintragen der Server.cfg.
Adminbereich -> Spiele Module -> Spieledateien
Dort nun nach der server.cfg von csgo suchen und den Pfad zu server.cfg anpassen.
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Hallo Fischy,
sofern du die Server.cfg erfolgreich im Datei Editor im Kundenbereich einsehen und öffnen kannst aber nicht abspeichern. Kann es an chmod Rechten fehlen. Diese solltem mind. bei 755 liegen.
Ansonsten kann es noch sein das die Datei unter dem tmp ordner dort wo dein TekBASE liegt existiert. Diese einfach suchen und löschen.
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Hallo Sasch,
wir würden Debian 6.0 - 64Bit empfehlen in der Squeeze Version.
Hat mein keine Probleme mit und lässt sich eigentlich alles mit anstellen egal ob Webanwendungen oder Gameserver.
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Unter /themes/tekblue/templates/overall_header.tpl in der Datei sollten glaub ich die Verlinkungen drin sein.
Dort einfach den [url=''][/url] Link ändern mit der ID.
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Hallo Crunch,
wenn ich es ohne diese weiterleitung versuche erscheint nur für kurze zeit http://domain.tl/modules.php?name=shop&op=category&ids=1 oben im browser und springt dann wieder zurück auf http://domain.tl/index.php
jedoch steht in meiner auflistung der kategorien jediglich die neu angelegte z.b test3 ( IDS= 8 )
Die ID ist 8 somit muss in der URL &ids=8 stehen statt &ids=1
Da die ID 1 garnicht mehr existiert erkennt es das TekCMS/TekSHOP und wechselt autom. auf die Hauptseite.
Der Aritkel muss dann auch in der Kategorie "test3" ( IDS 8 ) eingetragen werden. Damit man diesen auch dort sieht.
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Abend TeamSpeak-Freaks,
der Fehler wurde im Bugtracker schon gepostet und auch dort behoben siehe Kommentare.
http://teklab.de/bugtracker/index.php?page=BugView&bugID=445
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Dazu gibt es im Unter Forum schon zwei Tutorials die auch gehen.
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Kein Problem Solange es geht sind wir alle Zufrieden Dann noch Viel Spaß mit TekBASE