ist das image css_w.zip auf deinem imageserver vorhanden?
Beiträge von mhavelka
Aktuell führen wir noch einige Anpassungen durch, das Forum wurde jedoch bereits live geschaltet.
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meines wissens ist das nicht möglich da screen bis zu 10 sekunden braucht um auf die commands zu reagieren
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habe das ganze bei mir mit erneuten uploaden der tekbase files gelöst
config.php und andere wichtige dateien vorher sichern !
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ist ein kleiner Bug unter Debian 7 im Wiki steht eine alternativ Installation Anleitung
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hi,
kannst dich auch gerne bei uns melden email steht im Impressum
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hi,
den Parameter -autoupdate gibt es so nicht mehr
wenn du ihn dennoch verwenden willst muss im Image steamcmd und ein update script dafür vorhanden sein
bitte die Meldung der console beachten
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das gleiche ist auch bei uns
falls das nicht beabsichtigt ist wäre es schön wenn das gefixt wird.
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config.php
$gfxcheck = 0
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mit dem tool steamcmd
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD
die appid ist 740 sprich csgo startparameter für go tv hab ich grad nicht bei der hand
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ia32-libs installiert ?
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hi,
sieht ganz nach einem defekten Image aus
ist die Datei steam auch im gleichen Ordner wie srcds_run bzw eine ebene oberhalb vorhanden
sollte so aussehn
css_XXXX
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|->css
| |->bin
| |->cstrike
| |->hl2
| |->srcds_run
| |->srcds_linux
|->hl2
|->InstallRecord.blob
|->steam
ansonst mal das Image vom Image Server neu ziehen oder selbst erstellen
grüße,
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ich persönlich Würd von s4y abraten hatte dort nur Probleme
genaueres kann man erfragen ...
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hallo,
lade dir das ISO von Microsoft runter und installiere dir auf deinem Rechner eine Virtualbox Umgebung.
wenn du noch nie mit windows Servern gearbeitet hast würde ich mich mal damit vertraut machen und das in einer offline Umgebung
grüße,
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ehrlich gesagt Würd ich den aufbau noch mal überdenken
auf einen HyperVisor einen anderen HyperVisor installieren geht zwar aber das macht wenig sinn.
entweder machst du aus der Windows Maschine eine Debian Maschine mit Open-VZ oder du Virtualisierst alles mit Hyper-V alles andere ist müll.
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hallo keen,
guthaben wird automatisch zuerst genommen.
wenn dann noch ein Betrag offen ist muss der natürlich ausgeglichen werden
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qstat nutzt keinen spezifischen port
tekbase übergibt an qstat die ip und den port von den jeweiligen gameserver
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@ sata1
haben wir